# 自分の生き方
- [世界の霧を晴らすような生き方]の記事を見て、自分も書いてみたくなった
  - https://scrapbox.io/villagepump/%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%81%AE%E9%9C%A7%E3%82%92%E6%99%B4%E3%82%89%E3%81%99%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AA%E7%94%9F%E3%81%8D%E6%96%B9
>> url
https://scrapbox.io/villagepump/%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%81%AE%E9%9C%A7%E3%82%92%E6%99%B4%E3%82%89%E3%81%99%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AA%E7%94%9F%E3%81%8D%E6%96%B9
<<
https://scrapbox.io/blu3mo-public/%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%81%AE%E9%9C%A7%E3%82%92%E6%99%B4%E3%82%89%E3%81%99%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AA%E7%94%9F%E3%81%8D%E6%96%B9
>> url
https://scrapbox.io/blu3mo-public/%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%81%AE%E9%9C%A7%E3%82%92%E6%99%B4%E3%82%89%E3%81%99%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AA%E7%94%9F%E3%81%8D%E6%96%B9
<<
# 楽しいことの総和を最大化したい
- 同じことをするにしても楽しいほうが良い

これはぼんやりしすぎているように思う、ここまではみんな同じなのでは?

# 楽しさとは何か?
- 新しい刺激
  - 世の中の新しいことではなく、自分にとっての新しいこと
  - とはいえ突飛すぎる刺激は楽しくない
    - 地続きのものが良い
    - [布に水が染み渡るように]
      - これは[世界の霧]と似てるかも
    - ここでどこまでホップできるかというのも個性な気がする
      - ホップが大きい人ほど挑戦的
      - 鍛えればもっとホップできるように鳴るのか?
  - この種の同じ活動から得られる楽しさは減衰する
# 楽しさに向けて何をするか?
- 一時的に楽しくなくても、その後楽しさの元がとれるなら楽しくないこともやる
- 今やってること/やらねばならぬことを楽しむ
  - 楽しくないことからも楽しさを見出す
    - [主観はHackできる]
      - 要は何をやっててもこれは楽しいことだと認知を歪めているとも言える
- 未来の楽しさに向けて行動する
  - 楽しみは自分の外にある
    - 他人と関わる
    - 出かける
    - 学ぶ
- 目立つことで楽しいことを呼び寄せる
  - [ブロードキャスト型のコミュニケーション]
    - [掛け合わせニッチトップ戦略]は有効そう
  - この目的のもと評価されたい気持ちがある
# 過去を振り返る
- ここぞという時に[フッ軽]で行動できるのが強み
- ここぞってなんだ?
  - 後からわかる
  - その時は数ある試行錯誤の一つ
  - つまりなんでも気になったらやっておくのが良い
- なんでもやっておきたいが、さまざまな制約がある
  - 前述の地続き
  - 最近は家族
  - 金銭面
  - 体力
# フィクションからの引用
- そっちの方が面白いじゃない!
  - [涼宮ハルヒの憂鬱]
- 好奇心かもね
    - (ちがうかも)
  - [攻殻機動隊]
- (わすれた)
    - 文言というより、[ある状態を維持する]ことを目標とする、みたいな考え方に気づいたのだったかも
      - [「ある点を目指す」と「ある方向に進む」の違い]
  - [聖剣の刀鍛冶]

ラノベばっかりだな、、